728x90 Algorithm 썸네일형 리스트형 [백준알고리즘] 1920번: 수 찾기 -Python [백준알고리즘] 1920번: 수 찾기 -Python https://www.acmicpc.net/problem/1920 1920번: 수 찾기 첫째 줄에 자연수 N(1≤N≤100,000)이 주어진다. 다음 줄에는 N개의 정수 A[1], A[2], …, A[N]이 주어진다. 다음 줄에는 M(1≤M≤100,000)이 주어진다. 다음 줄에는 M개의 수들이 주어지는데, 이 수들이 A안에 존재하는지 알아내면 된다. 모든 정수들의 범위는 int 로 한다. www.acmicpc.net 이분 탐색 문제로 분류되어 있다. 하지만 딕셔너리를 통해 해시테이블을 이용했다! import sys N = map(int, sys.stdin.readline()) keyList = list(map(int, sys.stdin.readline.. 더보기 [백준알고리즘] 1629번: 곱셈 -Java [백준알고리즘] 1629번: 곱셈 -Java https://www.acmicpc.net/problem/1629 1629번: 곱셈 첫째 줄에 A, B, C가 빈 칸을 사이에 두고 순서대로 주어진다. A, B, C는 모두 2,147,483,647 이하의 자연수이다. www.acmicpc.net 왜 틀리지 왜 틀리지... 했는데 자료형 때문이었다... 찍어보니 초과해서 -값들이 우수수수 나오는 걸 보고 금방 해결했다 ㅜㅜ 왜 생각하지 못했을까 아무튼 이 문제는 분할정복 문제이다. 이 문제를 풀기 위해서는 "빠른 모듈로 거듭제곱 법"을 알아야 한다. 간단하게 설명하자면, 정수 A를 B로 나눈 나머지 A%B는 A mod B로 표현이 가능하다. 이때, (A^2) mod B = (A*A) mod B = ((A mod.. 더보기 [백준알고리즘] 2580번: 스도쿠 -Python [백준알고리즘] 2580번: 스도쿠 -Python https://www.acmicpc.net/problem/2580 2580번: 스도쿠 스도쿠는 18세기 스위스 수학자가 만든 '라틴 사각형'이랑 퍼즐에서 유래한 것으로 현재 많은 인기를 누리고 있다. 이 게임은 아래 그림과 같이 가로, 세로 각각 9개씩 총 81개의 작은 칸으로 이루어진 정사각형 판 위에서 이뤄지는데, 게임 시작 전 몇 몇 칸에는 1부터 9까지의 숫자 중 하나가 쓰여 있다. 나머지 빈 칸을 채우는 방식은 다음과 같다. 각각의 가로줄과 세로줄에는 1부터 9까지의 숫자가 한 번씩만 나타나야 한다. 굵은 선으로 구분되어 있는 3 www.acmicpc.net 2020.03.11 거의 유사하긴 하나, 새로 푼 코드를 아래에 추가했다. 와 이거 푸는.. 더보기 [백준알고리즘] 9663번: N-Queen -Java [백준알고리즘] 9663번: N-Queen -Java https://www.acmicpc.net/problem/9663 9663번: N-Queen N-Queen 문제는 크기가 N × N인 체스판 위에 퀸 N개를 서로 공격할 수 없게 놓는 문제이다. N이 주어졌을 때, 퀸을 놓는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 드디어! BackTracking 분류에서 대표적인 백트래킹 문제인 N-Queen문제가 나왔다. 체스판에서 퀸은 가로, 세로, 대각선 방향으로 모두 길이 제한 없이 이동이 가능하다. 즉 각자의 가로, 세로, 대각선에 다른 퀸이 놓이지 않게 N X N 행렬 위에 N개의 퀸을 올리면 되는 문제이다. 이 문제를 처음에 주어진 것처럼 NxN행렬로 만들어서 구하다가 메모.. 더보기 [백준알고리즘] 15650번: N과 M (2) -Python [백준알고리즘] 15650번: N과 M (2) -Python https://www.acmicpc.net/problem/15650 15650번: N과 M (2) 한 줄에 하나씩 문제의 조건을 만족하는 수열을 출력한다. 중복되는 수열을 여러 번 출력하면 안되며, 각 수열은 공백으로 구분해서 출력해야 한다. 수열은 사전 순으로 증가하는 순서로 출력해야 한다. www.acmicpc.net 저번에 풀었던 N과 M (1)의 다음 문제이다. 조건을 보면 "고른 수열은 오름차순이다."가 추가되었다. 별로 추가된 것도 없고 그냥 풀었다. itertools를 쓰면서 이 추가된 조건을 처리하려 하는 것보다 그냥 짜는 게 훨씬 쉬워 보여서 그냥 짰다. 얼른 백 트랙킹 마무리 지어야겠다. import sys def testCa.. 더보기 [백준알고리즘] 7568번: 덩치 -Python [백준알고리즘] 7568번: 덩치 -Python https://www.acmicpc.net/problem/7568 7568번: 덩치 우리는 사람의 덩치를 키와 몸무게, 이 두 개의 값으로 표현하여 그 등수를 매겨보려고 한다. 어떤 사람의 몸무게가 x kg이고 키가 y cm라면 이 사람의 덩치는 (x,y)로 표시된다. 두 사람 A 와 B의 덩치가 각각 (x,y), (p,q)라고 할 때 x>p 그리고 y>q 이라면 우리는 A의 덩치가 B의 덩치보다 "더 크다"고 말한다. 예를 들어 어떤 A, B 두 사람의 덩치가 각각 (56,177), (45,165) 라고 한다면 A의 덩치가 B보다 큰 www.acmicpc.net 시험 끝난 기념으로 오랜만에 알고리즘을 풀어야지~라고 생각하고 쉬운 브포부터 건드려봤다. 이번.. 더보기 [백준알고리즘] 1780번: 종이의 개수 -Python [백준알고리즘] 1780번: 종이의 개수 -Python https://www.acmicpc.net/problem/1780 1780번: 종이의 개수 N×N크기의 행렬로 표현되는 종이가 있다. 종이의 각 칸에는 -1, 0, 1의 세 값 중 하나가 저장되어 있다. 우리는 이 행렬을 적절한 크기로 자르려고 하는데, 이때 다음의 규칙에 따라 자르려고 한다. 만약 종이가 모두 같은 수로 되어 있다면 이 종이를 그대로 사용한다. (1)이 아닌 경우에는 종이를 같은 크기의 9개의 종이로 자르고, 각각의 잘린 종이에 대해서 (1)의 과정을 반복한다. 이와 같이 종이를 잘랐을 때, -1로만 채워진 종이의 개수, 0으 www.acmicpc.net 추가) 이전에 풀었던 문제이지만 한 번 더 풀어봤다. 사실 쓴 코드 중에서 제.. 더보기 [백준알고리즘] 1992번: 쿼드트리-Python [백준알고리즘] 1992번: 쿼드트리-Python https://www.acmicpc.net/problem/1992 1992번: 쿼드트리 첫째 줄에는 영상의 크기를 나타내는 숫자 N 이 주어진다. N 은 언제나 2의 제곱수로 주어지며, 1≤N ≤64의 범위를 가진다. 두 번째 줄부터는 길이 N 의 문자열이 N 개 들어온다. 각 문자열은 0 또는 1의 숫자로 이루어져 있으며, 영상의 각 점들을 나타낸다. www.acmicpc.net 쿼드 트리에 대해서 잘 몰라서 먼저 찾아보았다. 아래 링크들을 통해서 확인하면 될 것 같다. ...더보기 https://en.wikipedia.org/wiki/Quadtree https://blog.naver.com/namsikie/60127442593 http://pigbra.. 더보기 이전 1 ··· 20 21 22 23 24 25 26 27 다음