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스도쿠

[백준알고리즘] 2580번: 스도쿠 -C++ [백준알고리즘] 2580번: 스도쿠 -C++ 2580번: 스도쿠 (acmicpc.net) 2580번: 스도쿠 스도쿠는 18세기 스위스 수학자가 만든 '라틴 사각형'이랑 퍼즐에서 유래한 것으로 현재 많은 인기를 누리고 있다. 이 게임은 아래 그림과 같이 가로, 세로 각각 9개씩 총 81개의 작은 칸으로 이루 www.acmicpc.net 스도쿠 문제 또한 대표적인 백트래킹 문제 중 하나다. 그만큼 유명하고, 비슷한 문제도 많이 있다. 그럼에도 정답 비율이 30%가 안 되는 것은 그만큼 처음 풀기에도 어려운 문제라는 것 같다. 예전에 이 문제를 Python3 (PyPy3)로 풀었다. 두 번 풀었었고, 해당 코드들을 모두 블로그에 쓴 적이 있다. [백준알고리즘] 2580번: 스도쿠 -Python (tistory.. 더보기
[백준알고리즘] 2580번: 스도쿠 -Python [백준알고리즘] 2580번: 스도쿠 -Python https://www.acmicpc.net/problem/2580 2580번: 스도쿠 스도쿠는 18세기 스위스 수학자가 만든 '라틴 사각형'이랑 퍼즐에서 유래한 것으로 현재 많은 인기를 누리고 있다. 이 게임은 아래 그림과 같이 가로, 세로 각각 9개씩 총 81개의 작은 칸으로 이루어진 정사각형 판 위에서 이뤄지는데, 게임 시작 전 몇 몇 칸에는 1부터 9까지의 숫자 중 하나가 쓰여 있다. 나머지 빈 칸을 채우는 방식은 다음과 같다. 각각의 가로줄과 세로줄에는 1부터 9까지의 숫자가 한 번씩만 나타나야 한다. 굵은 선으로 구분되어 있는 3 www.acmicpc.net 2020.03.11 거의 유사하긴 하나, 새로 푼 코드를 아래에 추가했다. 와 이거 푸는.. 더보기

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